“死局待破,生机重启”

未料故事由头至尾,便是一盘死棋

电影架构出了一个新的平行世界,这个世界,有着一套自我运行的游戏规则。由今年的斗界大赛起头,观众先了解一个斗界,再进入一个斗界。大赛是为引,第一视角的拍摄方式,真实还原了VR游戏下的玩家体验。而后通过主持人之言介绍了两位主要角色,又把相认的线索埋伏于此。麻雀收信,根据线索内容前往一探究竟,游戏开局

灰暗的房间,微弱的光亮,突然NPC喵哒出现在强光中心,微笑着说出程序设定好的话语,让来者认识另一个斗界世界

“无限斗界VR版,是精心挑选你们的途径”GM后来狞笑着说。这个世界一开始就不怀好意,初至斗界的麻雀被叫进教学关卡,禁止回头。他在漫天的大雾中行走着,模糊不清。镜头透过桥墩远远窥视着这若隐若现的人影,而后麻雀走进了这个框架,与被害者一同被圈起,框出一个死局

他被邀请看了一场戏,一场为他精心准备的大戏,台上的演员演技差劲,表情浮夸,却在步步引他入局。白色幕布蓝色灯光下人人笑得狰狞,待他从白光中跑回剧场,看见的是大片刺眼的红,GM把头卡在死神口中,对着他招呼

猩红色的开局

GM与麻雀下的,并不是赌局,而是定局

赢,受到邀请,拒绝,则被刷成NPC。输,永远留在游戏中,成为NPC。一开始,就没有给出选择

麻雀说,这不就是个游戏

这个游戏有着许多玩家熟悉的第一视角,打开菜单界面选择工具,麻雀持着电筒照亮前路模糊的黑暗,小心在楼梯上行走。麻雀进入第二个特殊关卡,画面只余玩家的后脑勺,走路时有晃动,转身时急速的画面变化,仿佛我们熟悉的枪战游戏。麻雀自摩天轮轿厢跳下,地面在玩家与观众面前,不断接近,放大

但却时时有人在旁观,注视着一切:GM拨电话给上头,未曾言语便得到的肯定答复;麻雀踏进白房子,凭借着手电筒微弱的光在黑暗模糊中行走,不断地出现在楼梯缝隙中,被困住,任人俯视窥探;麻雀匆匆离开码头,渔港被一路从天空俯拍过去,上帝视角下色调偏暗蓝,冷漠可寂。或许是最后沉默坐在屏幕前的人,对着陈阳的照片资料,似暴风雨前的悄无声息

于是这场游戏处处浮动着不安与危险,导演用一个个镜头形容着。片中随处可见镜头快速的推进或拉远,绕着画面的主体急速转动着,我们从忽远忽近中窥见整个空间,泛着淡淡的暗蓝,透露着清冷与死寂。紧迫,压迫,抓住你的关注,放大主角脸上的惊异。麻雀一步步行走在空旷安静的死亡海域上,一步步踏进白色的房子中,配乐急切,又透着些摸不透的阴森,随着画面的转动,全景,近景,一前,一后。乌鸦回忆起初至斗界,迷惘,不安,镜头围着他快速晃动着,他看见坐在光中的喵哒,看到关卡的画面,看到挣扎的自己,记忆混乱不清徒剩被操控的痛苦

而全片中镜头运用最巧妙的一场是致命罗密欧(也是我最喜欢的一段镜头),该段使用了大量长镜头,讲述过去,连接现在。案件就发生在舞台上,于是每个角色,都有着戏剧表演般的走位,镜头环绕着舞台不停地转动,人物随着镜头一路前移不断消失出现,进行自述或还原,完成自己的表演,这需要大量的走位排练。在其中一段讲述中,还以药瓶为引,按接触时间从每个人手中一个个传递,重现过去发生的事件,用冷色调标明时间,而后镜头一转回归暖色,罗密欧已死在桌上

色调也能参与故事的讲述,致命罗密欧中,它被用以区分过去与现在,静止与行动。摩天轮中,昏黄的画面,像引人走进一场岁月的回忆,鱼眼镜头下的老人,脸部微微扭曲着,似乎随着时间的流逝记忆的忘却而失真。老人手中被忽略的全家福,开始成为我们关注的焦点

在操纵者眼中,故事也该在猩红色中走向结尾

特殊关卡的第二关,成为了二人破除的最后一关,车库空旷,破落,被一扇门单独隔开,亮着大片大片略显昏暗的红色灯光,暖色调却是冷眼地看着一切。行进的车高唱着《复仇》之曲。胜利的麻雀受到邀约,这一幕幕在乌鸦面前上演,通过平行蒙太奇的剪辑,乌鸦的记忆与现下重合。而故事不能重演,乌鸦冲破束缚,把麻雀推出斗界

一切未完待续

片子中让我欣喜的是王青和冯建宇的表演,依旧算不上成熟,科班毕业反而让某些动作处理的舞台痕迹略重。作为一个粉丝,其实很容易带有粉丝滤镜,或者因为过分熟悉而带来的蜜汁关注点。而在这部影片中,尽管演技算不上高明,但能完全跳脱出对他们固有的印象,忽略了他们是王青与冯建宇而真正把他们当成了乌鸦与麻雀,周立与陈阳。演员的专业素养在于带观众入戏,观众看到的不是演员本身,而是角色自己,那么这个塑造就是成功的。这一点上,很开心,他们有了很大的进步

影片过硬的逻辑,细节的铺设,疑云的未解,也引起了戏外大范围的讨论。在第二部正式出来前,一切都是变数。相信有实力讲好一个故事,讲一个好故事的片子,终究不会被埋没

为了方便回忆,按影片顺序提出疑点

可能有些疑点被一些杯杯儿反复提及过了,以下猜测也仅代表我个人看法

1、时钟。这点已经被反复论证了,斗界世界与现实世界时间不对等,是平行世界。但从后来麻雀在游戏中的痛苦现实中也可以感知来看,两个世界确实是可以连通的

2、在麻雀选NPC时,喵哒坐在沙发上旁观,不发一言,表情透着玩味与怪异,是一个由程序组成的NPC不该有的表现。喵哒后来作为朱丽叶参与关卡致命罗密欧时,表情也多为一种看戏般的挑衅

3、座位上的人偶。麻雀第一次破关失败时,说要退出游戏,乌鸦说无法破解关卡则会被永远留在游戏中。所以初看时我认为是无法破关被永远留在此处的玩家。但看见有些杯杯儿分析了人偶的排位与姿势,判断与乌鸦最后手上的纹身有关。(导演说男模特是个梗时,我想到的是没,没有蜡烛....)

4、罗密欧在台上表演时,露出的表情不是悲伤抑或赴死的决心,而是诡异地对着台下笑了一下,而后喝下毒药

5、教学关卡与第一关都有相应的故事情节标题,而后GM设置的特殊关卡中则没有标题,说明这些关卡是游戏之外独立存在的

6、乌鸦作为NPC可以告诉玩家所有的已知条件。这些内容是系统录入NPC记忆中,还是乌鸦曾经破过的关卡,还是乌鸦真实的记忆

7、系统维护时,乌鸦拥有了自主意识,不能再算作一个NPC,但他依旧熟悉该关卡的前情。根据推理故事的写作守则,不能由前文中从出现的人担当凶手,而乌鸦却可以在毫无证据的情况下推测出是由导演所为,钓出导演的证词

8、系统维护期间,密语系统与工具栏依旧可以被使用

9、该关卡的剧情NPC表现都特别浮夸,一言一行都像在排一场戏,唯一自然的就是坐在台下的导演。或许这本就是系统引麻雀入局的一场戏?所有人都在表演?

10、乌鸦明明已经跑进了白光里,却被撞回。麻雀跑出去也没有退出游戏回到现实世界中。白光的另一边是什么?

11、管理者能看到乌鸦的所作所为却放任不管,任由其破完案件后才将其收回刷新。故意让麻雀通关并前来告知麻雀详情。正因如此才会有接下来的一系列事件

12、麻雀威胁GM说对游戏不满意的话将会永远不再进入这个游戏。GM听到后是微有怒意的,而后妥协,说明游戏确实需要顶级玩家的体验才能得以完善(这时麻雀已完成关卡,可以选择离开,GM若不答应则无法达成目的)

13、GM说这件事超出了自己的权限,向上头询问。接通后GM并没有说话对方就直接同意了,说明有人一直在看着这一切,发号施令

14、麻雀走进白色屋子时,不断有从缝隙窥探的镜头,是谁在看着这一切

15、NPC是没有五感的,但乌鸦被刷新时能感觉到疼痛。后面麻雀被困住时也能感受到疼痛。说明乌鸦应该也是人(看到好多说他们其实都不存在的推测感觉后背发凉)

16、麻雀答应比赛后让GM把乌鸦松开还给他才公平,GM说了一句“都一样”

GM能换掉麻雀的造型,说明他对游戏有掌控权

17、与致命罗密欧可以对话的NPC不同,特殊关卡的剧情NPC看不到玩家,是完全非智能的,更说明致命罗密欧有可能就是演给麻雀的一场戏

18、乌鸦学过炸弹,熟悉摩斯电码,麻雀是生活大百科,两人都只是普通的大学生吗

19、麻雀说他了解人。后来在摩天轮上,戏谑乌鸦有个悲惨的童年,或许是真的?

20、第三关并没有给出摩天轮轿厢的线索,完全靠乌鸦的直觉完成。记忆被碎片化的乌鸦是触景生情还是游戏操控者故意为之

21、乌鸦可以穿过车厢,当时他的身体是代码形式?为什么一直没有使用这个技能

22、乐曲名字一直让人很在意《复仇》熟悉交响乐的是麻雀

23、GM出现说他一直在他们身边,那他之前在哪?藏身于剧情NPC身上?为什么嘴上说着要让他们更绝望,却给乌鸦自己藏了两个炸弹的提示。他是希望麻雀赢吗?

24、GM对麻雀说,对他的脑子越来越感兴趣了

25、乌鸦的记忆在这时与现实出现了重合,因为GM对麻雀的说辞与他之前破关后GM说的一模一样。说明他曾经面对过和现在一模一样的局面。为何要把他放出来给麻雀作为NPC的选择

26、从时钟可看出斗界世界与现实世界是两个平行世界,那么GM所说的这个世界有不合逻辑的存在,要让世界变得更美好,说的是哪个世界,一个推理游戏为什么能让世界变得更美好

27、无限斗界VR版是挑选他们的途径,这游戏已经存在多久了,为何现在才下手

28、通过闯关来完善系统,一个推理游戏想要完善的究竟是什么

29、乌鸦要麻雀记住自己真正的名字意义在哪?(千与千寻迷深深地思考了起来)

30、乌鸦是如何挣脱束缚的?那一瞬间GM的表情充满了不可置信:“你疯了吗?”乌鸦此行有什么代价

31、乌鸦奔向麻雀时每一步落下都激起一阵代码的波动,或许这个世界遭到了破坏,产生了缝隙,才让麻雀得以出去

32、NPC无法触碰玩家,但乌鸦把麻雀推了出去,这一刻乌鸦打破束缚回到初始状态成为了玩家?

33、麻雀无法再进入游戏,是管理者不愿他再进入(这个可能性不高),还是那个世界已经遭到了破坏

34、麻雀离开码头时,镜头一直是上帝视角

35、麻雀打开电脑就看见全家福,这张全家福是谁发的?

36、游戏中,照片上的人一个被谋杀,一个是凶手,一个是心脏病的老人,一个是乌鸦。这些人与乌鸦是什么关系,游戏是根据乌鸦的记忆创造的吗,游戏中这些人出场时,照片都出现而被无视了。或许,这张照片是假的(没错我就是觉得整体特效这么好的一部电影怎么会有一张P的这么假的照片工作人员全瞎了???

37、片尾字幕中,乌鸦与麻雀一起逃离,是否是第二部的暗示

38、彩蛋中出现的房子,冰冷没有生活气息,灯光暗淡,和游戏中那座白房子有着一样的气息。桌上出现的麻雀的资料与照片,隐约可以看见陈阳的名字,说明在现实生活中也是有意识地在找寻麻雀。显示屏与游戏世界中的操作屏一样,所以推测这个房间是游戏里的房间

如果说是游戏里的房间,乌鸦没戴VR眼镜就可以解释了

39、乌鸦呈现昏迷状态,手上有纹身,与致命罗密欧中人偶的排位形状一致,是否也会成为他们中的一员?

40、私以为,乌鸦的衣服,很像黑客帝国中的服装

以上,一切都只是猜测,豆豆真的是越看越精彩越想越有味,越来越期待第二部的解答了

无限斗界之暗夜双龙(2016)

又名:无限斗界 / 无限斗界之暗黑双龙 / Infinite Fight

上映日期:2016-07-16(中国大陆)片长:89分钟

主演:王青 冯建宇 

导演:刘方祺 / 张笑帆 / 

无限斗界之暗夜双龙的影评